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关于STM32F103C8T6内部Flash划分的详细说明

2023-07-08 17:09:24 来源:小李的创客实验室

因为STM32的内部FLASH大小不一,不同的大小划分是不一样的,但是大同小异这里是以STM32F103C8T6为例进行说明。

基础知识补充:
1 字节       = 8 位(bit)1 千字节(KB)= 1024 字节1 兆字节(MB)= 1024 千字节(KB)1 吉字节(GB)= 1024 兆字节(MB)1 太字节(TB)= 1024 吉字节(GB)

下面是关于STM32F103C8T6内部Flash划分的详细说明:


(资料图片)

容量:

STM32F103C8T6的内部Flash容量为64KB,即64 * 1024字节,属于小容量产品

以下是针对STM32F1系列芯片的常见型号,按照容量范围划分的示例:

扇区划分:

内部Flash存储器被划分为多个扇区,每个扇区的大小为2KB或4KB,具体划分取决于具体的芯片型号。

Flash大小为 64KB, 地址范围:0x08000000-0x08010000-1,单个扇区大小:1KB=0x400,最后一个扇区地址:0x0800FC00

Flash大小为 128KB,地址范围:0x08000000-0x08020000-1,单个扇区大小:1KB=0x400,最后一个扇区地址:0x0801FC00

Flash大小为 256KB,地址范围:0x08000000-0x08040000-1,单个扇区大小:2KB=0x800,最后一个扇区地址:0x0803F800

Flash大小为 512KB,地址范围:0x08000000-0x08080000-1,单个扇区大小:2KB=0x800,最后一个扇区地址:0x0807F800

STM32的内部FLASH是干什么用的?

STM32的内部Flash主要用于存储程序代码(固件)和只读数据。

程序代码(固件):内部Flash是存储微控制器的程序代码的主要地方。它包含了应用程序的指令集,包括启动代码、中断处理程序、函数和其他执行代码。这些代码定义了系统的功能和行为。通常是编译生成的HEX文件或者BIN文件。只读数据:内部Flash还可以用于存储只读数据,如常量、配置信息和校准数据等。这些数据在程序执行期间是只读的,不会被修改。Bootloader:一些STM32芯片内置了Bootloader,它是一个特殊的程序,用于在启动时加载和更新应用程序的固件。Bootloader通常存储在内部Flash的特定区域,并负责固件的升级和管理。STM32的内部FLASH该如何读写数据呢?读写内部FLASH的一般步骤

在STM32微控制器中,内部Flash的读写操作通常通过以下步骤进行:

启用Flash访问:在进行Flash读写之前,需要先启用对Flash的访问权限。这可以通过设置Flash控制寄存器(FLASH_CR)中的特定位来实现。例如,将FLASH_CR的PG位设置为1,表示启用对Flash的编程访问。解锁Flash:在进行Flash编程之前,需要解锁Flash以允许对其进行写操作。通过向FLASH_KEYR寄存器写入特定值来解锁Flash。要解锁Flash,首先写入0x45670123,然后立即写入0xCDEF89AB到FLASH_KEYR寄存器。检查Flash状态:在进行Flash编程之前,需要检查Flash是否处于忙碌状态。可以通过读取FLASH_SR寄存器中的BSY位来判断Flash是否处于忙碌状态。如果BSY位为1,表示Flash正在执行操作,需要等待。执行Flash编程:Flash编程可以通过直接写入特定地址处的数据来实现。要编程Flash,将要写入的数据写入Flash目标地址。请注意,写入操作是按字进行的,即每次写入4个字节。可以使用特定的函数或指针访问要编程的Flash地址。等待Flash操作完成:在执行Flash编程后,需要等待编程操作完成。可以通过轮询FLASH_SR寄存器中的BSY位来检查Flash是否仍处于忙碌状态。当BSY位为0时,表示Flash操作已完成。锁定Flash:完成Flash编程后,应该锁定Flash以防止意外修改。通过将FLASH_CR寄存器中的LOCK位设置为1,可以锁定Flash。

请注意,进行Flash编程时需要小心,因为不正确的操作可能会导致Flash数据的损坏。建议在编程Flash之前仔细阅读相关的芯片参考手册,并按照手册中提供的准确步骤和注意事项进行操作。需要注意的是可以使用官方提供的库和API函数来简化Flash读写的操作。

库函数接口操作内部FLASH接口解析解锁Flash代码解析
/**  * @brief  Unlocks the FLASH Bank1 ProgramErase Controller.  * @noteThis function canbe used forall STM32F10x devices.  *         - For STM32F10X_XL devices this function unlocks Bank1.  *         - For all other devices it unlocks Bank1 and it is   *           equivalent to FLASH_Unlock function.  * @param  None  * @retval None  */void FLASH_UnlockBank1(void){  /* Authorize the FPEC of Bank1 Access */  FLASH- >KEYR = FLASH_KEY1;  FLASH- >KEYR = FLASH_KEY2;}这段代码是用于解锁STM32的Bank1程序擦除控制器(Program Erase Controller)。以下是该代码的解释:该函数用于解锁STM32的Bank1程序擦除控制器,适用于所有STM32F10x系列的设备。对于STM32F10X_XL系列的设备,该函数解锁Bank1。对于其他设备,它解锁Bank1并等效于FLASH_Unlock函数。该函数没有参数。函数的返回值为None。函数内部的操作是通过向FLASH- >KEYR寄存器写入特定值来实现解锁。具体来说,两次写入FLASH_KEY1(宏定义的值)到FLASH- >KEYR寄存器,以解锁Bank1的访问权限。/**  * @brief  Unlocks the FLASH Bank2 Program Erase Controller.  * @note   This function can be used only for STM32F10X_XL density devices.  * @param  None  * @retval None  */void FLASH_UnlockBank2(void){  /* Authorize the FPEC of Bank2 Access */  FLASH- >KEYR2 = FLASH_KEY1;  FLASH- >KEYR2 = FLASH_KEY2;}/**  * @brief  Unlocks the FLASH Program Erase Controller.  * @note   This function can be used for all STM32F10x devices.  *         - For STM32F10X_XL devices this function unlocks Bank1 and Bank2.  *         - For all other devices it unlocks Bank1 and it is equivalent   *           to FLASH_UnlockBank1 function..   * @param  None  * @retval None  */void FLASH_Unlock(void){  /* Authorize the FPEC of Bank1 Access */  FLASH- >KEYR = FLASH_KEY1;  FLASH- >KEYR = FLASH_KEY2;#ifdef STM32F10X_XL  /* Authorize the FPEC of Bank2 Access */  FLASH- >KEYR2 = FLASH_KEY1;  FLASH- >KEYR2 = FLASH_KEY2;#endif /* STM32F10X_XL */}
总结:FLASH_Unlock包括 FLASH_UnlockBank1和 FLASH_UnlockBank2取决于芯片类型
/* FLASH Keys */#define RDP_Key                  ((uint16_t)0x00A5)#define FLASH_KEY1               ((uint32_t)0x45670123)#define FLASH_KEY2               ((uint32_t)0xCDEF89AB)1. RDP_Key:   这是用于设置读保护(RDP)级别的密钥。读保护是一种保护机制,用于防止未授权的读取对Flash的访问。通过将RDP_Key写入特定的Flash寄存器,可以设置读保护级别。0x00A5是预定义的RDP_Key值。2. FLASH_KEY1和FLASH_KEY2:   这两个密钥是用于解锁Flash的访问权限的。当需要对Flash进行编程、擦除等操作时,需要先解锁Flash。FLASH_KEY1和FLASH_KEY2是两个32位的特定值,通过连续写入这两个值到FLASH- >KEYR寄存器,可以解锁Flash的访问权限。FLASH_KEY1的值为0x45670123,FLASH_KEY2的值为0xCDEF89AB。
上锁Flash代码解析
/**  * @brief  Locks the FLASH Bank1 Program Erase Controller.  * @note   this function can be used for all STM32F10x devices.  *         - For STM32F10X_XL devices this function Locks Bank1.  *         - For all other devices it Locks Bank1 and it is equivalent   *           to FLASH_Lock function.  * @param  None  * @retval None  */void FLASH_LockBank1(void){  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank1 */  FLASH- >CR |= CR_LOCK_Set;}这段代码是用于锁定STM32的Bank1程序擦除控制器(Program Erase Controller)。以下是该代码的解释:该函数用于锁定STM32的Bank1程序擦除控制器,适用于所有STM32F10x系列的设备。对于STM32F10X_XL系列的设备,该函数锁定Bank1。对于其他设备,它锁定Bank1并等效于FLASH_Lock函数。该函数没有参数。函数的返回值为None。函数内部的操作是通过将CR_LOCK_Set(宏定义的值)设置到FLASH- >CR寄存器的LOCK位,从而锁定Bank1的访问权限。具体来说,使用按位或操作符将CR_LOCK_Set设置到FLASH- >CR寄存器的LOCK位,以锁定Flash的访问权限。/**  * @brief  Locks the FLASH Bank2 Program Erase Controller.  * @note   This function can be used only for STM32F10X_XL density devices.  * @param  None  * @retval None  */void FLASH_LockBank2(void){  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank2 */  FLASH- >CR2 |= CR_LOCK_Set;}/**  * @brief  Locks the FLASH Program Erase Controller.  * @note   This function can be used for all STM32F10x devices.  *         - For STM32F10X_XL devices this function Locks Bank1 and Bank2.  *         - For all other devices it Locks Bank1 and it is equivalent   *           to FLASH_LockBank1 function.  * @param  None  * @retval None  */void FLASH_Lock(void){  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank1 */  FLASH- >CR |= CR_LOCK_Set;#ifdef STM32F10X_XL  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank2 */  FLASH- >CR2 |= CR_LOCK_Set;#endif /* STM32F10X_XL */}
总结:FLASH_Lock包括 FLASH_LockBank1和 FLASH_LockBank2取决于芯片类型
/* Flash Control Register bits */#define CR_PG_Set                ((uint32_t)0x00000001)#define CR_PG_Reset              ((uint32_t)0x00001FFE) #define CR_PER_Set               ((uint32_t)0x00000002)#define CR_PER_Reset             ((uint32_t)0x00001FFD)#define CR_MER_Set               ((uint32_t)0x00000004)#define CR_MER_Reset             ((uint32_t)0x00001FFB)#define CR_OPTPG_Set             ((uint32_t)0x00000010)#define CR_OPTPG_Reset           ((uint32_t)0x00001FEF)#define CR_OPTER_Set             ((uint32_t)0x00000020)#define CR_OPTER_Reset           ((uint32_t)0x00001FDF)#define CR_STRT_Set              ((uint32_t)0x00000040)#define CR_LOCK_Set              ((uint32_t)0x00000080)这段代码定义了一些与Flash控制寄存器(Control Register)相关的位掩码(bits)。以下是这些位掩码的解释:1. CR_PG_Set和CR_PG_Reset:   用于编程Flash的位掩码。CR_PG_Set将FLASH- >CR寄存器的PG位设置为1,表示启用Flash编程访问。CR_PG_Reset将FLASH- >CR寄存器的PG位复位为0,表示禁用Flash编程访问。2. CR_PER_Set和CR_PER_Reset:   用于擦除Flash扇区的位掩码。CR_PER_Set将FLASH- >CR寄存器的PER位设置为1,表示启用Flash扇区擦除。CR_PER_Reset将FLASH- >CR寄存器的PER位复位为0,表示禁用Flash扇区擦除。3. CR_MER_Set和CR_MER_Reset:   用于擦除整个Flash存储器的位掩码。CR_MER_Set将FLASH- >CR寄存器的MER位设置为1,表示启用Flash全片擦除。CR_MER_Reset将FLASH- >CR寄存器的MER位复位为0,表示禁用Flash全片擦除。4. CR_OPTPG_Set和CR_OPTPG_Reset:   用于编程Flash选项字节的位掩码。CR_OPTPG_Set将FLASH- >CR寄存器的OPTPG位设置为1,表示启用Flash选项字节编程。CR_OPTPG_Reset将FLASH- >CR寄存器的OPTPG位复位为0,表示禁用Flash选项字节编程。5. CR_OPTER_Set和CR_OPTER_Reset:   用于擦除Flash选项字节的位掩码。CR_OPTER_Set将FLASH- >CR寄存器的OPTER位设置为1,表示启用Flash选项字节擦除。CR_OPTER_Reset将FLASH- >CR寄存器的OPTER位复位为0,表示禁用Flash选项字节擦除。6. CR_STRT_Set:   用于启动Flash操作的位掩码。CR_STRT_Set将FLASH- >CR寄存器的STRT位设置为1,表示启动Flash编程或擦除操作。7. CR_LOCK_Set:   用于锁定Flash的位掩码。CR_LOCK_Set将FLASH- >CR寄存器的LOCK位设置为1,表示锁定Flash的访问权限。这些位掩码用于在进行Flash编程、擦除和操作期间设置或复位Flash控制寄存器中的特定位。在实际应用中,可以根据需要使用这些位掩码来配置和控制Flash的操作。
STM32库函数中FLASH擦除操作相关函数解析
FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);这是三个函数用于擦除STM32的Flash存储器中的页面和选项字节。以下是这些函数的解释:1.FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address):   该函数用于擦除指定地址的Flash存储器页面。Page_Address参数表示要擦除的页面的起始地址。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。可能的返回值包括:   - FLASH_COMPLETE:擦除操作成功完成。   - FLASH_BUSY:擦除操作正在进行中。   - FLASH_ERROR_WRP:擦除操作失败,由于写保护设置导致的错误。   - FLASH_ERROR_PG:擦除操作失败,由于编程错误导致的错误。2. FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void):   该函数用于擦除Flash存储器中的所有页面。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。3. FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void):   该函数用于擦除Flash存储器中的选项字节。选项字节是一些用于配置Flash存储器和设备行为的特殊字节。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。这些函数用于在运行时对Flash存储器进行擦除操作。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)
STM32库函数中FLASH写操作相关函数解析
FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);这是三个函数用于将数据编程到STM32的Flash存储器中。以下是这些函数的解释:1.FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data):   该函数用于将一个32位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器中。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。2. FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data):   该函数用于将一个16位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器中。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。3. FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data):   该函数用于将一个8位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器的选项字节中。选项字节是一些用于配置Flash存储器和设备行为的特殊字节。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。这些函数可以在运行时使用,将数据编程到Flash存储器中。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)。在编程之前,请确保已经擦除了要写入的Flash页面。
STM32库函数中FLASH写保护、读出保护、配置选项字节操作相关函数解析

FLASH_Status FLASH_EnableWriteProtection(uint32_t FLASH_Pages);

FLASH_Status FLASH_ReadOutProtection(FunctionalState NewState);

FLASH_Status FLASH_UserOptionByteConfig(uint16_t OB_IWDG, uint16_t OB_STOP, uint16_t OB_STDBY);

以下是这些函数的解释:

1.FLASH_Status FLASH_EnableWriteProtection(uint32_t FLASH_Pages):

该函数用于启用Flash存储器中指定页面(FLASH_Pages)的写保护。写保护功能可以防止对特定页面的数据写入操作。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。

2.FLASH_Status FLASH_ReadOutProtection(FunctionalState NewState):

该函数用于配置Flash存储器的读出保护功能。NewState参数用于启用或禁用读出保护功能。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。

3.FLASH_Status FLASH_UserOptionByteConfig(uint16_t OB_IWDG, uint16_t OB_STOP, uint16_t OB_STDBY):

该函数用于配置用户选项字节(User Option Bytes),用于设置设备的特定选项。OB_IWDG、OB_STOP和OB_STDBY参数用于配置选项字节的不同选项。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。

这些函数用于在运行时对Flash存储器进行写保护、读出保护和配置选项字节的操作。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)。

STM32库函数中FLASH获取相关设置结果的函数解析

uint32_t FLASH_GetUserOptionByte(void);

uint32_t FLASH_GetWriteProtectionOptionByte(void);

FlagStatus FLASH_GetReadOutProtectionStatus(void);

FlagStatus FLASH_GetPrefetchBufferStatus(void);

以下是这些函数的解释:

1.uint32_t FLASH_GetUserOptionByte(void):

该函数用于获取用户选项字节(User Option Bytes)的值。用户选项字节是用于设置设备的特定选项的字节。

2.uint32_t FLASH_GetWriteProtectionOptionByte(void):

该函数用于获取写保护选项字节的值。写保护选项字节用于配置Flash存储器中的写保护功能。

3.FlagStatus FLASH_GetReadOutProtectionStatus(void):

该函数用于获取Flash存储器的读出保护状态。返回的FlagStatus类型值表示读出保护是否已启用。

4.FlagStatus FLASH_GetPrefetchBufferStatus(void):

该函数用于获取预取缓存器(Prefetch Buffer)的状态。返回的FlagStatus类型值表示预取缓存器是否已启用。

这些函数用于获取Flash存储器的信息,跟上面的函数作用相反

STM32库函数中FLASH有关中断配置以及执行状态获取的函数解析

void FLASH_ITConfig(uint32_t FLASH_IT, FunctionalState NewState);

FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG);

void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG);

FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);

以下是这些函数的解释:

1.void FLASH_ITConfig(uint32_t FLASH_IT, FunctionalState NewState):

该函数用于配置Flash存储器的中断功能。FLASH_IT参数用于指定要配置的中断类型,NewState参数用于启用或禁用中断功能。

2.FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG):

该函数用于获取指定Flash标志位的状态。FLASH_FLAG参数用于指定要查询的标志位,返回的FlagStatus类型值表示标志位的状态。

3.void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG):

该函数用于清除指定的Flash标志位。FLASH_FLAG参数用于指定要清除的标志位。

4.FLASH_Status FLASH_GetStatus(void):

该函数用于获取Flash存储器的状态。

这些函数用于操作Flash存储器的中断和标志位。使用FLASH_ITConfig函数可以配置Flash存储器的中断功能,通过指定FLASH_IT参数来选择要配置的中断类型,通过NewState参数来启用或禁用中断。使用FLASH_GetFlagStatus函数可以获取指定标志位的状态,通过指定FLASH_FLAG参数来选择要查询的标志位,返回的FlagStatus类型值表示标志位的状态。使用FLASH_ClearFlag函数可以清除指定的标志位,通过指定FLASH_FLAG参数来选择要清除的标志位。

一般在进行FLASH之前会认为的清除对应标准确保FLASH处于未被操作的状态。也可以通过FLASH_GetStatus函数来获取Flash存储器的状态。

以便根据需要采取相应的处理措施。

返回值类型为 FLASH_Status,表示Flash存储器的操作状态。可能的返回值包括:

FLASH_COMPLETE:上一次的Flash操作已完成。FLASH_TIMEOUT:Flash操作超时。FLASH_BUSY:Flash存储器正忙,无法执行新的操作。FLASH_ERROR_PG:Flash编程错误,写入数据失败。FLASH_ERROR_WRP:Flash写保护错误,无法写入数据。

函数 FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout)用于等待Flash存储器上一次操作的完成。

该函数的参数 Timeout是等待超时的时间,单位为毫秒。如果上一次的Flash操作在指定的超时时间内完成,函数将返回 FLASH_COMPLETE,表示操作已完成。如果超过了指定的超时时间,函数将返回 FLASH_TIMEOUT,表示操作超时。

返回值类型为 FLASH_Status,表示Flash存储器的操作状态。可能的返回值包括:

FLASH_COMPLETE:上一次的Flash操作已完成。FLASH_TIMEOUT:Flash操作超时。FLASH_BUSY:Flash存储器正忙,无法执行新的操作。FLASH_ERROR_PG:Flash编程错误,写入数据失败。FLASH_ERROR_WRP:Flash写保护错误,无法写入数据。

通过调用该函数,并传入适当的超时时间,可以等待Flash存储器上一次操作的完成,并根据返回值判断操作的状态。这样可以确保在进行下一次Flash操作之前,上一次操作已经完成。确保程序执行的正确性。

STM32库函数中有关FLASH性能配置的几个函数
void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency);void FLASH_HalfCycleAccessCmd(uint32_t FLASH_HalfCycleAccess);void FLASH_PrefetchBufferCmd(uint32_t FLASH_PrefetchBuffer);这三个函数用于配置STM32的Flash存储器访问性能和优化选项。以下是这些函数的解释:1. void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency):   该函数用于设置Flash存储器的访问延迟(Latency)。Flash存储器的访问延迟是指在访问Flash数据时需要的等待周期数。FLASH_Latency参数是一个表示访问延迟的值,具体取决于系统时钟频率和Flash存储器的性能特性。2. void FLASH_HalfCycleAccessCmd(uint32_t FLASH_HalfCycleAccess):   该函数用于配置Flash存储器的半周期访问。FLASH_HalfCycleAccess参数用于启用或禁用Flash存储器的半周期访问模式。在半周期访问模式下,访问Flash存储器的时钟周期被减半,可以提高Flash存储器的访问速度。参数FLASH_HalfCycleAccess可以是以下值之一:   - FLASH_HalfCycleAccess_Enable:启用半周期访问模式。   - FLASH_HalfCycleAccess_Disable:禁用半周期访问模式。3. void FLASH_PrefetchBufferCmd(uint32_t FLASH_PrefetchBuffer):   该函数用于配置Flash存储器的预取缓冲区。预取缓冲区是用于提前读取Flash数据的缓冲区,可以加速Flash数据的访问。FLASH_PrefetchBuffer参数用于启用或禁用Flash存储器的预取缓冲区。参数FLASH_PrefetchBuffer可以是以下值之一:   - FLASH_PrefetchBuffer_Enable:启用预取缓冲区。   - FLASH_PrefetchBuffer_Disable:禁用预取缓冲区。这些函数可以根据需要在初始化阶段或运行时阶段调用,以配置Flash存储器的访问性能和优化选项。具体使用哪些函数以及参数取决于系统要求和性能需求。
STM32的FLASH如何进行编程(库函数样例)

int main(void)

{

/*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured,

this is done through SystemInit() function which is calledfrom startup

file (startup_stm32f10x_xx.s) before to branch to application main.

To reconfigure the default setting of SystemInit() function, refer to

system_stm32f10x.c file

*/

/* Porgram FLASH Bank1 ********************************************************/

/* Unlock the Flash Bank1 Program Erase controller */

FLASH_UnlockBank1();

/* Define the number of page to be erased */

NbrOfPage = (BANK1_WRITE_END_ADDR - BANK1_WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE;

/* Clear All pending flags */

FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);

/* Erase the FLASH pages */

for(EraseCounter = 0; (EraseCounter < NbrOfPage) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++)

{

FLASHStatus = FLASH_ErasePage(BANK1_WRITE_START_ADDR + (FLASH_PAGE_SIZE * EraseCounter));

}

/* Program Flash Bank1 */

Address = BANK1_WRITE_START_ADDR;

while((Address < BANK1_WRITE_END_ADDR) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE))

{

FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, Data);

Address = Address + 4;

}

FLASH_LockBank1();

/* Check the correctness of written data */

Address = BANK1_WRITE_START_ADDR;

while((Address < BANK1_WRITE_END_ADDR) && (MemoryProgramStatus != FAILED))

{

if(( (__IO uint32_t) Address) != Data)

{

MemoryProgramStatus = FAILED;

}

Address += 4;

}

}

这段代码展示了一个主函数的示例,其中包含了对Flash的擦除、编程和数据验证操作。以下是对每个步骤的解释:

对系统进行初始化:在main函数之前,通过调用SystemInit()函数来配置微控制器的时钟设置和其他系统初始化。可以在system_stm32f10x.c文件中重新配置SystemInit()函数的默认设置。解锁Flash Bank1:调用FLASH_UnlockBank1()函数来解锁Flash Bank1的编程和擦除控制器,允许对其进行操作。计算需要擦除的页数:通过计算Flash可编程区域的起始地址和结束地址之间的页数,得到需要擦除的页数。每页的大小由FLASH_PAGE_SIZE定义。清除标志位:调用FLASH_ClearFlag()函数来清除Flash的待处理标志位,包括操作结束标志位(EOP)、编程错误标志位(PGERR)和写保护错误标志位(WRPRTERR)。擦除Flash页:使用循环结构,调用FLASH_ErasePage()函数来逐页擦除Flash。循环会检查擦除操作的状态,并在满足条件时继续进行下一页的擦除。编程Flash:使用循环结构,调用FLASH_ProgramWord()函数来逐字编程Flash。循环会检查编程操作的状态,并在满足条件时继续进行下一个地址的编程。加锁Flash Bank1:调用FLASH_LockBank1()函数来锁定Flash Bank1,防止进一步的编程和擦除操作。验证数据的正确性:使用循环结构,通过读取Flash中的数据与预期的数据进行比较,来验证数据的正确性。如果发现不一致的数据,则将MemoryProgramStatus标记为FAILED。

这段代码展示了如何在主函数中执行Flash的擦除、编程和数据验证操作。在实际应用中,需要根据具体的需求和硬件配置进行相应的调整和错误处理。

在STM32F103C8T6上进行验证
#define STM32PAGESIZE 1024  //一个页的字节数是1K//写数据到FLASH中并加上校验uint8_t STM32Flash_SaveParm(uint32_t Addr,uint8_t *pdata,uint16_t len){uint16_t i=0,Page;uint32_t tmpAddr,tmplen,Sum=0;if(Addr%4)return0;FLASH_Unlock();FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);tmpAddr = Addr-Addr%STM32PAGESIZE;if(Addr%STM32PAGESIZE){tmplen = len+Addr%STM32PAGESIZE-STM32PAGESIZE;Page   = 1;}else{tmplen = len;Page   = 0;}Page += tmplen/STM32PAGESIZE;if(tmplen%STM32PAGESIZE)Page++;for(i=0;i< Page;i++)FLASH_ErasePage(tmpAddr+i*STM32PAGESIZE);for(i=0;i< len;i++)Sum+=pdata[i];for(i=0;i< len/4;i++){FLASH_ProgramWord(Addr, *(uint32_t*)pdata);pdata +=4;Addr  +=4;}if(len%4){uint8_t buf[4]={0},j;for(j=0;j< len%4;j++)         buf[j]=*pdata++;FLASH_ProgramWord(Addr, *(uint32_t*)buf);Addr+=4;}FLASH_ProgramWord(Addr, Sum);FLASH_Lock();return0;}//读数据从FLASH中并计算校验uint8_t STM32Flash_ReadParm(uint32_t Addr,uint8_t *pdata,uint16_t len){uint16_t i;uint32_t Sum=0;uint8_t *qdata=pdata;if(Addr%4)return0;for(i=0;i< len/4;i++){*(uint32_t*)pdata=*(uint32_t*)Addr;Addr+=4;pdata+=4;}if(len%4){uint8_t buf[4]={0};*(uint32_t*)buf=*(uint32_t*)Addr;Addr+=4;for(i=0;i< len%4;i++)*pdata++=buf[i];}for(i=0;i< len;i++)Sum+=(*qdata++);if(Sum!=*(uint32_t*)Addr){return1;}return0;}
总结:FLASH的读写在IAP或者OTA以及fatfs上有很重要的应用,这篇文章就先记录这么多,后面会考虑实现一个单片机给(F407)给另外一个单片机(F103)进行程序升级。

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